鬼泣5有多少关卡
强者之路试炼模式攻略?
一、副本机制
首先,对于活动副本,要想流畅通关,机制的了解是非常必要的。试炼模式特有的属性平衡!属性平衡!属性平衡!(重要的事情说三遍),能让任何装备阶段的玩家都可轻松通关。不需要任何的装备,只需要符合最低的入场标准即可参与。
其次,试炼模式每周的怪物组成都是固定的,不消耗本身的任何资源如药剂、无色小晶块、复活币与疲劳值,且时间仅仅是作为记录而存在,只要时间充裕,完全可以用小技能慢慢磨死。几乎全免费的副本,只需要玩家对每周的出场怪物有一定的机制了解,就可以轻松通关。
二、1.buff介绍以及使用的时机
可使用的buff如下:
移动速度/攻击速度/施放速度对于全职业适用,技能攻击力+8%仅对34c生效。
系统奶,本次系统奶仍是百分比远高于固伤,再加上只有220属性强化,算上职业自带的13点,无自带属强buff的职业是233点属强。
2.药水buff
20sCD的雷米药
本次试炼模式使用复活币复活无法刷新技能,但死亡复活会清除当前身上的buff,比如后续会谈到的CD药和斗神药,建议保证全程不死最好。在单人试炼模式中在几个关卡中也会有恢复血蓝的精灵,尽量保证血量在安全线上。
CD刷新药
使用后会刷新所有技能的冷却时间,一般来说如果不追求通关时间可以在第二个精英怪放完觉醒后就吃,然后利用刷新的觉醒快速通过前三个精英。后续的话基本是药剂冷却时间一好就能吃,加速通关。
同精神刺激药
但持续时间只有2分钟,CD有3分钟,是无法全程覆盖的,通常来说第一个精英可以先不吃,到第二个精英觉醒都进入冷却以后先吃刷新药,然后再吃刺激药开始正常流程,提高全程的覆盖率。之后也是冷却时间一好就吃。
霸体药
冷却时间1分钟,持续30s;被击5次后霸体消失,一般运用在需要硬顶着攻击放技能时,或者是一套技能爆发的时候吃,防止被打断影响输出。
强化版斗神药
持续时间2分钟,CD3分钟,也是无法全程覆盖的,通常在爆发期使用,但由于有1分钟的空档期,对于追求通关的玩家冷却时间好了就吃即可。但对于追求通关时间的玩家,对轴是必要的,保证自己的高阶技能和觉醒爆发能被覆盖可以有效的提速。
小超速药
冷却时间1分钟,持续30s;可以运用在一套技能快速爆发的时候吃,在奥兹玛最后的颜色球机制也可以使用加快通关效率
护石武器选择介绍
1.护石选择
护石推荐用两个爆发向的大技能护石和一个续航向的小技能护石进行搭配;本次试炼模式看似动则要打6、7分钟,但实际上由于刷新药和跳机制的因素是一个偏向爆发的环境。特别是在奥兹玛的金圈机制和颜色球机制,这两个都会耽误大量的时间,秒伤高CD短的小技能表现并不会很好,而140%增伤的爆发期的时间又较短,小技能很难打出多次来反超大技能。
而试炼模式匹配下也由于存在-45sCD这一选项,对于爆发向的护石更为友好,符文推荐也是红蓝紫9保大技能
2.武器选择
武器方面由于系统奶加了十多万的三攻,如光巨本身存在的几百三攻对伤害的影响就非常小了,不限制武器的前提下都推荐用对应减CD的武器种类。
比如剑魔可以选用太刀,元素选用矛等;具体的话可以根据自身的职业情况来看。固伤职业的话选什么武器都没有CD影响,可以选用攻击速度较快的武器。
部分怪物过关时机介绍
1.试炼模式普通地下城
以通关为目的的话首先是推荐强势职业,一是当前版本本身就较为强力的,二是由于试炼模式系统奶的不平衡导致的。
由于试炼模式系统奶的存在,百分比是远强于固伤;而属强基础只有233点,扣去怪物属抗50,相对属强只有183;如冰洁,死灵,鬼泣等职业的属强提升会远强于平时,以冰洁为例,70属强就是16.8%的提升,无疑是非常恐怖的。
所以以通关拿奖励为目的的话推荐冰洁,念帝等自带属强buff的百分比职业.
但如果是想要进同职业前100的话还是选择自己熟练的职业较好,以下是一些个人见解。
以第一周的开局为例,进图后上buff+吃斗神加速和霸体药,用一/二觉+大技能快速秒掉第一个精英后进入清夜,在其变身过程中用打出剩余技能,尽量不要直接三觉,不然打不出破招,变身结束后清夜的狮子吼,红色旋风和绿色的双向冲撞是较长的机制,可以让三觉打出破招;但需要注意的是冲撞对于非全屏的三觉是有可能打空的,根据职业自身情况来选择。
然后三觉过程中就可以吃刷新药和刺激药,三觉结束大技能带走然后进入K,K的话控和抓破招的倍率是一致的,能控是最好控住打。
一般来说此时就会出现分歧,有的会用剩余技能+觉醒带走K进入索伦,一般来说不自带属强的百分比大概在47秒的时候进入,自带属强的百分比会更快一些,固伤会稍慢。还有种选择是K处用1+2觉的形式,后续就涉及到各个职业的打法了,笔者只能到此为止。
2.后续的提速点
泰玛特
首先是进图不要被红圈抓住,其次是快速压低其血量到75%左右让其进入二阶段。
黑眼
可以尝试留大技能在黑眼一阶段元素地板时直接打死,可以省下不少时间。
奥兹玛
刚进图如果没能打下10%血,奥兹玛会进入善恶的均衡机制,该机制下有50%减伤
如果能打下10%以上但不超过25%就会出陨石机制,该机制下同样是50%减伤
奥兹玛一阶段形态可控,这两个机制都是会等到这两个机制都可以依靠高伤一口气打下25%以上的血量跳过;但笔者个人操作过程中发现很难在此留下足够的技能。
一般来说可以跳过第一个机制,但第二个机制相对要难不少
低于60%血后奥兹玛立刻进入二阶段,所以在此请注意不要空大技能浪费伤害,之后本体下场,然后随机过一个机制。
紧接着是金圈和颜色球,这两个是先金圈后颜色球,都很浪费时间,通过后分别由大概10s的40%增伤打桩时间,如果能跳过一个的话无疑能大大加速通关时间。
其中金色圈机制的触发点是45%血,颜色球是25%血;相对来说跳金圈机制是要容易些
最后剩下10%血时地上会有绿球,吃到以后会立刻减少当前技能的冷却时间,可以快速打出大技能通关。
3.试炼模式匹配地下城
匹配地下城有可能会遇到非同职业的对手,所以在此首先是推荐强势职业,如冰洁,念帝等自带属强buff的百分比职业,无疑能在起跑线上就占到优势。
选怪方面就因人而异,有比较万金油的无条件增伤,也有军神试炼这类减速增伤或者荆棘试炼这类控制增伤,根据职业自身情况来进行选择即可。
-45sCD的话对于大技能爆发向职业有极大帮助,但由于刷新药的存在不推荐在前3/4个位置摆放,最好是在中间段选择。
减少20属抗对于不自带属强的职业大致相当于5%增伤,不如无条件增伤.
破招攻击试炼的话目前仅在贝利亚斯上看见,也没能选到,不清楚具体效果如何,慎选
推荐几个可以用手柄玩的电脑单机游戏?
一、合金装备崛起复仇
对这款游戏,个人的评价是:帅气的人物造型,刀刀见血的打击感。游戏的难度相对与鬼泣等来说比较难的,对于手速的要求比较高,但是更符合实际。游戏的每个boss关卡的bgm都特燃,角色升级系统有着丰富而又不复杂的界面,剧情好、人物刻画精细、虽血腥不失合金传统的搞笑要素。也正是因为这一系列的原因,这游戏用手柄玩起来特带感。
二、1,《魂斗罗》
《魂斗罗》(Contra)是由Konami于1987年推出的一系列卷轴射击类单机游戏。该游戏的故事背景是根据著名恐怖片《异形(Alien)》改编。
2,《热血格斗》
《热血格斗》是一款由TECHNOSJAPAN公司开发的ACT游戏,于1992年12月23日发行。《热血格斗》发生在学校的更衣室,主人公国夫君收到了一封格斗比赛的邀请涵。对于这种事情,他当然不能错过,于是他马上就准备出发了。
3,《死亡细胞》
《死亡细胞》,是由来自法国的开发商MotionTwin制作的一款类银河恶魔城风格的(Metroidvania)独立游戏。
4,《杀戮尖塔》
《杀戮尖塔》是一款由MegaCritGames制作发行的结合了卡牌与策略冒险游戏。《杀戮尖塔》的Switch版本于19年6月6日推出。
5,《鬼泣4》
《鬼泣4》是由日本CAPCOM开发的一款动作冒险游戏,是《鬼泣》系列的第四部作品,于2008年1月31日发行。该游戏的剧情发生在《鬼泣2》之后与《鬼泣5》之前,玩家将跟随主角尼禄经历冒险并揭露教皇的阴谋。
三、你可以下载精典单机游戏〈拳王9〉〈街霸4><流行蝴蝶剑〉〈混德罗〉《古墓丽影9》〈鬼泣4〉等等,这些经典电脑单机游戏都可以用手柄来操作。
大型单机游戏有哪些?
一、推荐一款画质不错耐玩的高评分单机游戏吧。
《ICEY-艾希》是一款2D横版ACT+META游戏,跟随旁白的指示,通过ICEY的眼睛去看,去战斗并发掘在游戏中世界的真相。你可以通过对抗旁白的指示,思考何为游戏、何为真相等等问题。在游戏中,你扮演的是ICEY,而非“你自己”。当然你也可以扮演“你自己”,而非ICEY。 一切,由你决定。
游戏特色:高速战斗: 高速移动,将敌人玩弄于股掌之中。 不能迟疑,当机立断进行攻击、反击或是闪避!华丽的连招系统: 操作简单,稍微练习即可打出华丽连击。 不同技能各有特性,灵活组合才能顺利过关。 巨型Boss战: 众多超巨型Boss,充满压迫力的战斗场面。 Boss攻击方法多样,只有找出破绽才能化险为夷。 Meta元素: 玩家在整个游戏进行中需结合旁白判断自己下一步的行动。 但是,通过对碎片信息的分析及整理,玩家会渐渐改变自己的行为及思考模式去进行游戏并探索其中真正的剧情及核心内容。
《刺客信条》系列,比如
《刺客信条:奥德赛》、《刺客信条本色》
《刺客信条本色》是一款非常优秀的横版动作类手游,玩家在这里可以任意选择职业,挑战任务,并且不断的从人物中成长,解锁更多的人物,以及场景。游戏特点:创建、培养并自定义您的刺客!选择职业:狂战士、影刃手、骗术师和盗贼!使用战利品,选择服装和包括大剑与经典袖剑在内的武器!让您的刺客从一位新手成长为刺客大师!跑动、跳跃、攀爬,在移动设备屏幕上感受信仰之跃的刺激!完成海量任务,解锁全新地点和数百件道具!多种操控方式:轻按、使用双虚拟摇杆或手柄游戏!
《无尽之魂》独立硬核游戏,Lowpoly风格的ARPG。超级良心的一款游戏,游戏难度偏高,有丰富的玩法内容,需要足够的技术和心态才能通过试炼,每一个关卡的BOSS都猛得丧心病狂。贪刀和胡乱施放技能有可能直接被一套带走。各种强大BOSS等你来挑战,BOSS类型各不相同,有敏捷系,有法系,有巨人等等,后续BOSS将会持续开发。游戏非常考验玩家的操作,还有多种职业选择。这些游戏在ourplay都可以下载,感兴趣的朋友不妨一试。
《百魂战记》是一款ARPG式手游,在核心玩法上采用了传统RPG游戏惯有的属性成长机制,我们将控制角色在一次次的征战中强化自身属性实力,并且打造更高品质的武器来迎战强敌。游戏内的装备类型分为六大类,分别为主武器、副武器、防具、项炼、戒指及腰带。每一种装备所赋予的属性值各有差异,而玩家们还能通过自由组合装备来获得更丰富的游戏体验,随心创建自主打法。
《黑色沙漠》《现代战争5》《世界战争英雄》《狂野飙车》系列的8,9
《暗影格斗》系列、《暗黑复仇者3》、《战龙》、《泰坦之旅》、《方舟生存进化》这些都是评分较高耐玩的游戏,就不一一介绍了。
二、GTA系列(侠盗猎车手系列)
孤岛惊魂系列 生化危机系列 最终幻想系列 使命召唤系列 刺客信条系列
三、刺客信条
刺客信条2
刺客信条启示录
刺客信条兄弟会
刺客信条阿泰尔编年史
刺客信条叛变
刺客信条3
刺客信条起源
刺客信条奥德赛
四、全面战争系列
英雄连系列
鬼泣
最终幻想
其实我最推荐的还是GTA里面什么都有,你能想到都可以
psp十大游戏排行?
一、排行榜如下:1. 《怪物猎人 自由》2. 《Final Fantasy VII 降临之子》3. 《神偷奶爸》4. 《合金装备 固体幻痛》5. 《萤火之森》6. 《星球大战 前线 II》7. 《极品飞车 超级跑车》8. 《NBA 2K13》9. 《GTA:自由城故事》10. 《猎天使魔女 天翼绝刀》其中,排名靠前的游戏都拥有着高品质的游戏操作、丰富的游戏玩法、精美的画面制作等方面的优势。
同时,这些游戏也都在psp平台上获得了良好的销售成绩和用户评价。
当然,这只是个人主观意见,每个人心目中的排名可能会因为个人喜好不同而有所差异。
二、
PSP掌上游戏机诞生在2004年,在当时受到大量玩家们的喜爱,一个小小的掌上机器,就可以玩很多高画质的游戏大作,在以前,我要是看到谁手中有一台这东西,我会非常羡慕,而且在当时的PSP游戏机也很贵,达到了一两千元,再加上正版游戏,所以能玩起PSP的人都是土豪。
那么我们就说说,由外媒评价的十款最经典,最好玩的PSP游戏。
《寄生前夜3》
它是一部以女性为主角的半开放性世界,第三人称恐怖射击游戏,这款作品是这个系列中的最后一部,它的画面有很大改变,人物和动作细节也越来越完善,它当时在PSP游戏机上算是一款大作,它不但有着出色的玩法,而且还有着很精彩的剧情故事,里面还有很多真实的CG场景,这部游戏的整个流程就是围绕剧情故事而发展。
《战神:奥林匹斯之链》
该作品是PSP游戏机上面的《战神》系列作品之一,它非常经典,而且玩法十分出色,在当时它的画质非常生动真实,战斗系统有很强的快节奏和破坏性,整个游戏的渲染都很有气氛,包括战场的环境和细节,都非常完美,后面的关卡流程更长,可以体验很多的战斗,还有额外特殊的小剧情,玩过的人都会知道里面的内容是什么。
《侠盗猎车手:自由城故事》
它是专属PSP平台的独占《侠盗猎车手》系列作品,它的后面还有一部《侠盗猎车手:罪恶都市传奇》,它的风格与玩法都和《侠盗猎车手》系列相同,采用开放性世界,能驾驶载具和动作射击,但这款游戏在其他平台上都无法体验,完全是PSP独占游戏,但后面的这部《罪恶都市传奇》使用模拟器可以在电脑中体验,游戏里面的自由度很高,能在掌上游戏机中玩《侠盗猎车》,那是一种什么样的体验呢?
《讨鬼传》
它是光荣旗下的一款,采用半开放性世界的RPG动作角色扮演游戏,它与《真三国无双》系列有着相同的引擎和相同的战斗风格,不过这款游戏的玩法和内容要更加丰富,它其中可以自定义人物,能自定义武器,还可以随着战斗而改变人物的职业,游戏中也有很多互动元素,在完成战斗后返回村庄,可以在旁边的商店中购买武器或出售道具,整个游戏的体验更有空间感,当时它在PSP游戏机上非常受欢迎。
《三国无双:联合突击》
它是PSP游戏机平台上面的专属独占《真三国无双》系列游戏,它在《真三国无双4》和《真三国无双5》之间推出,游戏的画质风格要偏向于第5代,战斗风格要偏向于第4代,游戏中加入战棋策略模式,当玩家要前往战斗区域时,切换到额外的策略地图中,然后再进入第三人称战斗画面中,当与boss进行战斗时,又将进入一个独立的场景中,多名角色进行回合制对战,它也算得上《三国无双》系列中最独特的一部游戏。
《怪物猎人携带版》
该游戏是《怪物猎人》系列的初代作品之一,也是PSP游戏机上面的独占产品,它当时的画质非常简陋,但那个时候就采用开放性世界,玩法非常丰富,它是一款很强的RPG角色扮演游戏,里面的任何战斗,任何武器都有不同等级和属性区分,玩家能反复的刷新挑战和等级,还能收集道具装备,在一个小小的PSP中就能体验这么丰富的游戏,那种感觉是不一样的。
《大蛇无双》
它是《无双大蛇》系列的初代作品之一,在当时也登录了PSP掌上游戏机平台,目前整个系列游戏的战斗风格和内容,都继承了这款初代作品,当时它的知名程度在PSP上要稍微大于《真三国无双》系列,因为它当中的内容更丰富,人物更多,并且游戏的题材是幻想风格,里面有很多新颖的元素和内容,但它的玩法和《真三国无双》系列相同,专注快节奏和策略性。
《荣誉勋章:英雄》
该作品是PSP游戏机平台的独占《荣誉勋章》系列作品,游戏的内容采用二战题材,风格玩法与整个系列相同,当时是PSP游戏,再加上发售的年代,它的画质非常简陋,但是游戏的体验性和内容却十分出色,游戏的关卡流程很长,剧情故事非常精彩,但对于一些玩家来说,在PSP上操控第一人称射击游戏是一件比较困难的事情。
《但丁地狱》
它一款很有特色的第三人称,暗黑类动作角色扮演游戏,它的玩法更像是一部优化版的《战神》,战斗的风格有些偏向于《鬼泣》系列,追求快节奏感和强劲的打击感,这部游戏在PSP游戏机上操控感特别舒适,玩起来也非常顺手,其中大部分场景都包含着暗黑风格,里面有恐怖元素,也有奇幻元素,虽然这款游戏不是很出名,但可玩性很强,内容丰富。
《合金装备:和平使者》
它是PSP游戏机上的独占《合金装备》系列作品,虽然它的画质与现在的新作无法相比,但是在十几年前的PSP游戏机上,它的画质却做到了顶级,除了这些,游戏的玩法和内容非常丰富,游戏中有较高的自由度,并且包含战术潜行、战术射击等丰富的玩法,还可以驾驶敌人的载具,或者收集各种必备品,人物的造型也设计得十分炫酷,在当时这款游戏比较让PSP玩家们沉迷,它也是《合金装备》系列最经典的作品。
适合手柄玩的电脑单机游戏?
一、推荐刺客信条系列
刺客系列从1代开始就全部支持手柄了!Ubitch在这方面考虑的很周全嘛。刺客系列推荐使用手柄玩。不管是跑地图还是做任务全程都是要长时间不停按住跑动键和跳跃键跑酷什嘛的累不累~用手柄操控轻松按住一个RT+A就可以轻松实现了。
二、合金装备崛起复仇
帅气的人物造型,刀刀见血的打击感。游戏的难度相对与鬼泣等来说比较难的,对于手速的要求比较高,但是更符合实际。游戏的每个boss关卡的bgm都特燃,角色升级系统有着丰富而又不复杂的界面,剧情好、人物刻画精细、虽血腥不失合金传统的搞笑要素。也正是因为这一系列的原因,这游戏用手柄玩起来特带感。